|
|
✔︎ | Täysin satunnainen |
✔︎ | Turvallinen ensimmäinen yritys |
✔︎ | Puhdasta älykkyyttä |
✔︎ | Aktivoi kysymysmerkki |
✔︎ | Aktivoi purku |
✔︎ | Käännä näppäimet |
Zoomaus (%): |
Valitse pelityypit
|
Valitse vaikeusasteet
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tuloksesi
|
Tykkää meistä Facebookissa! Voit aina lähettää kysymyksesi tänne.
Miinaharavan alkuperät ovat lähtöisin 1960-luvulta, kun sitä edeltäviä pelejä pelattiin keskustietokoneilla. Miinaharavasta tuli suosittu sen esiintymisen takia Microsoftin käyttöjärjestelmässä. Se ilmestyi ensimmäisen kerran Windows 3.1:ssä tapana auttaa käyttäjiä oppimaan käyttämään hiiren oikeaa näppäintä. Edessäsi oleva Miinaharavan versio (Ilmainen Miinaharava nettipeli) suunniteltiin ihmisille, jotka haluavat pelata peliä internetselaimessa ja jotka eivät pidä pelin satunnaisesta aspektista. Voit ladata Microsoft Minesweeperin Microsoft Storesta, jos haluat pelata Minesweeperiä Windows-tietokoneellasi. Voit myös lukea lisää Miinaharavasta Wikipediasta tai vierailemalla Redditin Miinaharava-ketjussa (englanniksi). Mutta mikä tärkeintä, suosittelemme, että lukisit tekemämme esittelyn Miinaharava-peliin. Mikäli olet kiinnostunut Miinaharavan mestaruuskilpailuista, voit lukea myös siitä lisää.
Peli alkaa laudalta, jossa on peitettyjä ruutuja. Joissakin ruuduista piilee miinoja. Pelaajan täytyy paljastaa ruudut, joissa ei ole miinaa, ja liputtaa ne, joissa on. Jos pelaaja paljastaa ruudun, missä on miina, peli on hävitty. Jos paljastettu ruutu ei sisällä miinaa, mutta miinoja on viereisissä ruuduissa, kyseinen ruutu saa numeron, joka kertoo ympäröivissä ruuduissa olevien miinojen määrän. Näiden lukujen perusteella pelaajan täytyy päätellä, missä miinat tarkalleen ovat. Pelin tavoite on löytää kaikki miinat paljastamalla kaikki ruudut, joissa niitä ei ole.
Vaikeusaste – viisi astetta on saatavilla: helppo (9×9 ruutua ja 10 miinaa), keskitaso (16×16 ruutua ja 40 miinaa), vaativa (30×16 ruutua ja 99 miinaa), yli-ihminen (50×50 ruutua ja 500 miinaa) ja avaruusolio (100×100 ruutua ja 2000 miinaa). Pelaaja voi myös valita mukautetun laudan koon. Mukautetulla laudalla ei ole teoreettista rajoitusta ruutujen tai miinojen määrälle. Suuremmilla laudoilla on kuitenkin taipumusta hidastaa peliä, ja erittäin suuret laudat saattavat johtaa nettiselaimesi epävakaaseen käyttäytymiseen. Kokeile omalla riskilläsi.
Laudan luominen – on kolme laudanluomistyyppiä. Satunnainen laudan luominen yksinkertaisesti asettaa miinat satunnaisesti. "Turvallinen ensimmäinen yritys" -luominen asettaa miinat satunnaisesti, mutta se ei aseta miinoja yhden ruudun säteelle siitä, mistä pelaaja aloitti pelin. "Puhdasta älykkyyttä" luo laudan sillä tavalla, että se on ratkaistavissa deterministisesti. Eli, missään kohtaa peliä, et joudu laskea onnen varaan. "Puhdasta älykkyyttä" ei ole saatavilla, jos internetyhteytesi kanssa on ongelmia.
Käännä näppäimet – tämä kääntää vasemman näppäimen ja oikean näppäimen merkityksen sekä napsauttamisen ja pidettynä painamisen merkityksen, jos käytät kosketuslaitetta. Tämä on tarkoitettu suurimmaksi osaksi nopeille pelaajille kosketuslaitteilla, jotka eivät halua odottaa aikaa, joka vaaditaan painettuna pitämiseen.
Kysymysmerkki – tällä valinnalla voit merkitä ruudut kysymysmerkillä, joista olet epävarma. Ammattilaispelaajat, jotka pelaavat erittäin nopeasti suosivat tämän ominaisuuden pois kytkemistä, sillä se hidastaa heitä.
Purkaa – tämä valinta mahdollistaa sinun selviytymisesi, vaikka paljastaisit miinan. Kun niin tapahtuu, miina välähtää ja sinulla on kolme sekuntia liputtaa se, muuten peli on hävitty. Purkamisen aktivoiminen jopa pieneksi hetkeksi pelin aikana lasketaan "apukeinoksi."
Vihje – vihje osoittaa ruudun, joka pitäisi paljastaa tai liputtaa ottaen huomioon laudan nykyisen tilanteen. Mekanismilla, joka luo vihjeitä, ei ole pääsyä vielä paljastamattomiin ruutuihin. Se tietää vain yhtä paljon kuin pelaaja ja olettaa että peliä on pelattu tähän mennessä virheettömästi. Siten vihje tulee olemaan väärin, jos laudalla on joitain väärin liputettuja ruutuja. Lisäksi, vihjettä ei luoda, jos pelaaja ei voi tehdä mitään muuta, paitsi valitsemaan satunnaisen teon. Siksi, vihjeet ovat aina taattuja toimimaan vain "Puhdasta älykkyyttä" -tyylisellä laudalla. Vihjeen käyttämäinen, jopa epäonnistuneesti, lasketaan "apukeinoksi."
Huijaa – pelaaja voi yksinkertaisesti huijata ja saada ruudun paljastetuksi tai liputetuksi riippuen siitä, onko vai eikö miinaa ole siinä. Tämä lasketaan myös "apukeinoksi".
Avustettu peli – tämä peli lasketaan avustetuksi, jos pelaaja käytti mitään yllä mainituista apukeinoista. Tilastot avustetuista peleistä säilytetään erikseen.
Tallenna peli – tallentaaksesi pelin yksinkertaiesti sulje selaimesi. Seuraavan kerran, kun avaat Miinaharava nettisivun, pelin tila tulee olemaan palautettu.
Vain hiiri:
|
Hiiri ja näppäimistö:
|
Anna arvio tästä pelistä:
4.8 ★ (5083 ääntä) Oma arviosi: ☆☆☆☆☆ KamalaKehnoKeskivertoHyväErittäin hyvä
Voit lähettää meille sähköpostia osoitteeseen info@miinaharava.eu. Kaikki kysymykset, valitukset, kiitokset tai kommentit ovat tervetulleita.
Pelin on kehittänyt Simiade yhtiö. Voit ottaa meihin yhteyttä seuraavalla tavoin:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Puola
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/fi/
© 2017-2024 simiade.com. Kaikki oikeudet pidätetään.
Sulje | |
Jaa onnistumisesi tai turhautumisesi Miinaharava-yhteisöfoorumilla. | |