Asetukset
Vaikeusaste
✔︎Helppo
✔︎Keskitaso
✔︎Vaativa
✔︎Yli-ihminen
✔︎Avaruusolio
✔︎Mukautettu
Leveys:
Korkeus:
Miinoja:
Laudan luominen
✔︎Täysin satunnainen
✔︎Turvallinen ensimmäinen yritys
✔︎Puhdasta älykkyyttä
Muut valinnat
✔︎Aktivoi kysymysmerkki
✔︎Aktivoi purku
✔︎Käännä näppäimet

Zoomaus (%):
   OK   
 
Peruuta
Tilastot
Valitse pelityypit
✔︎Täysin satunnainen
✔︎Turvallinen ensimmäinen yritys
✔︎Puhdasta älykkyyttä
✔︎Avustettu peli
 
 
Valitse vaikeusasteet
✔︎Helppo
✔︎Keskitaso
✔︎Vaativa
✔︎Yli-ihminen
✔︎Avaruusolio
✔︎Mukautettu
Tuloksesi
Kerrat pelattuKokonaisaikaRuudut paljastamatta  
Voitetut pelit:---Voittoprosentti:-
Hävityt pelit:---Paras aika:-
Luovutetut pelit:---Päivämäärä:-
Yhteensä:---
Palauta
 
Sulje
Apua

Tykkää meistä Facebookissa! Voit aina lähettää kysymyksesi tänne.

 

Tietoa Miinaharava nettipelistä

Miinaharavan alkuperät ovat lähtöisin 1960-luvulta, kun sitä edeltäviä pelejä pelattiin keskustietokoneilla. Miinaharavasta tuli suosittu sen esiintymisen takia Microsoftin käyttöjärjestelmässä. Se ilmestyi ensimmäisen kerran Windows 3.1:ssä tapana auttaa käyttäjiä oppimaan käyttämään hiiren oikeaa näppäintä. Edessäsi oleva Miinaharavan versio (Ilmainen Miinaharava nettipeli) suunniteltiin ihmisille, jotka haluavat pelata peliä internetselaimessa ja jotka eivät pidä pelin satunnaisesta aspektista. :-)

Pelin säännöt

Peli alkaa laudalta, jossa on peitettyjä ruutuja. Joissakin ruuduista piilee miinoja. Pelaajan täytyy paljastaa ruudut, joissa ei ole miinaa, ja liputtaa ne, joissa on. Jos pelaaja paljastaa ruudun, missä on miina, peli on hävitty. Jos paljastettu ruutu ei sisällä miinaa, mutta miinoja on viereisissä ruuduissa, kyseinen ruutu saa numeron, joka kertoo ympäröivissä ruuduissa olevien miinojen määrän. Näiden lukujen perusteella pelaajan täytyy päätellä, missä miinat tarkalleen ovat. Pelin tavoite on löytää kaikki miinat paljastamalla kaikki ruudut, joissa niitä ei ole.

Valinnat ja ominaisuudet

Vaikeusaste – viisi astetta on saatavilla: helppo (9x9 ruutua ja 10 miinaa), keskitaso (16x16 ruutua ja 40 miinaa), vaativa (30x16 ruutua ja 99 miinaa), yli-ihminen (50x50 ruutua ja 500 miinaa) ja avaruusolio (100x100 ruutua ja 2000 miinaa). Pelaaja voi myös valita mukautetun laudan koon. Mukautetulla laudalla ei ole teoreettista rajoitusta ruutujen tai miinojen määrälle. Suuremmilla laudoilla on kuitenkin taipumusta hidastaa peliä, ja erittäin suuret laudat saattavat johtaa nettiselaimesi epävakaaseen käyttäytymiseen. Kokeile omalla riskilläsi.

Laudan luominen – on kolme laudanluomistyyppiä. Satunnainen laudan luominen yksinkertaisesti asettaa miinat satunnaisesti. ”Turvallinen ensimmäinen yritys” -luominen asettaa miinat satunnaisesti, mutta se ei aseta miinoja yhden ruudun säteelle siitä, mistä pelaaja aloitti pelin. ”Puhdasta älykkyyttä” luo laudan sillä tavalla, että se on ratkaistavissa deterministisesti. Eli, missään kohtaa peliä, et joudu laskea onnen varaan. ”Puhdasta älykkyyttä” ei ole saatavilla, jos internetyhteytesi kanssa on ongelmia.

Käännä näppäimet – tämä kääntää vasemman näppäimen ja oikean näppäimen merkityksen sekä napsauttamisen ja pidettynä painamisen merkityksen, jos käytät kosketuslaitetta. Tämä on tarkoitettu suurimmaksi osaksi nopeille pelaajille kosketuslaitteilla, jotka eivät halua odottaa aikaa, joka vaaditaan painettuna pitämiseen.

Kysymysmerkki – tällä valinnalla voit merkitä ruudut kysymysmerkillä, joista olet epävarma. Ammattilaispelaajat, jotka pelaavat erittäin nopeasti suosivat tämän ominaisuuden pois kytkemistä, sillä se hidastaa heitä.

Purkaa – tämä valinta mahdollistaa sinun selviytymisesi, vaikka paljastaisit miinan. Kun niin tapahtuu, miina välähtää ja sinulla on kolme sekuntia liputtaa se, muuten peli on hävitty. Purkamisen aktivoiminen jopa pieneksi hetkeksi pelin aikana lasketaan ”apukeinoksi.”

Vihje – vihje osoittaa ruudun, joka pitäisi paljastaa tai liputtaa ottaen huomioon laudan nykyisen tilanteen. Mekanismilla, joka luo vihjeitä, ei ole pääsyä vielä paljastamattomiin ruutuihin. Se tietää vain yhtä paljon kuin pelaaja ja olettaa että peliä on pelattu tähän mennessä virheettömästi. Siten vihje tulee olemaan väärin, jos laudalla on joitain väärin liputettuja ruutuja. Lisäksi, vihjettä ei luoda, jos pelaaja ei voi tehdä mitään muuta, paitsi valitsemaan satunnaisen teon. Siksi, vihjeet ovat aina taattuja toimimaan vain ”Puhdasta älykkyyttä” -tyylisellä laudalla. Vihjeen käyttämäinen, jopa epäonnistuneesti, lasketaan ”apukeinoksi.”

Huijaa – pelaaja voi yksinkertaisesti huijata ja saada ruudun paljastetuksi tai liputetuksi riippuen siitä, onko vai eikö miinaa ole siinä. Tämä lasketaan myös ”apukeinoksi”.

Avustettu peli – tämä peli lasketaan avustetuksi, jos pelaaja käytti mitään yllä mainituista apukeinoista. Tilastot avustetuista peleistä säilytetään erikseen.

Tallenna peli – tallentaaksesi pelin yksinkertaiesti sulje selaimesi. Seuraavan kerran, kun avaat Miinaharava nettisivun, pelin tila tulee olemaan palautettu.

Näppäimet

Vain hiiri:
  • Klikkaa hiiren vasenta näppäintä ruudulla paljastaaksesi sen.
  • Klikkaa hiiren oikeaa näppäintä ruudulla asettaaksesi lipun/kysymysmerkin.
  • Klikkaa hiiren vasempaa ja oikeaa näppäintä yhtä aikaa numeron päällä paljastaaksesi kaikki ruudut sen ympärillä, kunhan kaikki miinat sen ympärillä on liputettu.
Kosketuslaitteet:
  • Näpäytä ruutua paljastaaksesi sen.
  • Näpäytä numeroa paljastaaksesi kaikki ruudut sen ympärillä, kunhan kaikki miinat sen ympärillä on liputettu.
  • Pidä ruutua painettuna asettaaksesi lipun/kysymysmerkin.
   Hiiri ja näppäimistö:
  • Paina F2 uutta peliä varten.
  • Paina Esc sulkeaksesi dialogiboksin.
  • Paina ‘+’ zoomataksesi sisään.
  • Paina ‘-‘ zoomataksesi ulos.
  • Pidä hiirtä ruudulla ja paina Enter paljastaaksesi sen.
  • Pidä hiirtä ruudulla ja paina Space asettaaksesi lipun/kysymysmerkin.
  • Pidä hiirtä ruudulla ja paina Space paljastaaksesi kaikki ruudut sen ympärillä, kunhan kaikki miinat sen ympärillä on liputettu.
  • Paina ‘h’ vihjettä varten.
  • Pidä hiirtä ruudulla ja paina ‘c’ huijataksesi.
Sulje
Sulje